На данной странице находятся актуальные настройки сервера и мира внутри.

Сервер — это сам хост и его настройки, которые хранятся в файле `servertest.ini`.
Мир — настройки запущенной карты на самом серере.

Настройки сервера

  • pvp отключено;
  • мир не встаёт на паузу при отсутствии игроков;
  • глобальный чат включён;
  • белый список включён;
  • пароль на сервер присутствует (обратитесь к админу за паролем);
  • стартовый инвентарь: кухонный нож, клюшка для гольфа, 2 пластыря, пропитанные дезинфектором ватные тампоны, бутылка газировки, лимон;
  • моды:
  • респавн лута включён;
  • стройка не препятствует респавну лута;
  • в контейнерах должно быть 0 предметов, чтобы респавн лута случился;
  • на чтение 1 страницы книги тратится 0.24 игровых минут;
  • приваты включены;
  • необходимо выжить 2 игровых дня для создания привата;
  • приват снимается, если не посещался 720 игровых часов;
  • возможность занять нежилые здания под приват выключена;
  • огонь в приватах выключен;
  • возрождение умершего игрока в привате включено;
  • разрушение кувалдой включено;
  • допустимо 3 персонажа на 1 аккаунт Стима;
  • игра в режиме разделённого экрана выключена;
  • сон выключен;
  • поваливание игрока на землю с мгновенной смертью от 3+ зомби выключено;
  • голосовое общение через VoIP включено;
  • фракции включены;
  • чтобы создать фракцию, нужно выжить 1 игровой день;
  • чтобы выбрать тег фракции, создатель должен выжить 2 игровых дня;
  • число предметов в контейнере не ограничено;
  • брызги крови не удаляются со стен и пола;
  • разрешены имена только латиницей;
  • удаление мусора через мусорки выключено;
  • коэффициент громкости двигателя автомобиля х2;
  • игроки не врезаются друг в друга;
  • игроки не видят друг друга на игровой карте.

Настройки мира

  • распределение зомби нормальное;
  • продолжительность игрового дня — 4 часа реального времени;
  • электричество выключено;
  • водоснабжение выключено;
  • редкость предметов по категориям:
    • свежая еда: безмерно редко;
    • консервы: безмерно редко;
    • книги и журналы: безмерно редко;
    • предметы для выживания (семена, пилы, гвозди, удочки): безмерно редко;
    • медицинские предметы: безмерно редко;
    • оружие ближнего боя: безмерно редко;
    • стрелковое оружие: безмерно редко;
    • патроны: безмерно редко;
    • автодетали: крайне редко;
    • прочее (включая собирательство): крайне редко;
  • температура мира обычная;
  • частота дождя обычная;
  • скорость роста деревьев 30-50 игровых дней;
  • множитель опыта х1.43;
  • множитель опыта влияет на фитнес и силу;
  • степень привлечения зомби звуками: х1;
  • простое управление автомобилем выключено;
  • скорость роста посевов (фермерство) быстрая;
  • скорость переработки компоста: 1 неделя;
  • скорость понижения характеристик персонажа нормальная;
  • богатство мира при собирательстве и рыбалке снижено;
  • сигнализации в домах включены редко;
  • двери в домах заперты очень часто;
  • стартовый набор по умолчанию (рюкзак, бита, молоток, чипсы, бутылка воды) не выдаётся;
  • пищевая ценность продуктов включена;
  • скорость порчи еды низкая;
  • эффективность холодильников очень высокая;
  • частота респавна предметов низкая;
  • все выброшенные предметы удаляются с земли;
  • очистка земли от выброшенных предметов каждые 96 игровых часов;
  • живучесть посевов обычная;
  • размер урожая крайне низкий;
  • восстановление выносливости обычное;
  • вертолёт включён;
  • случайные события частые;
  • число генераторов крайне низкое;
  • потребление бензина генератором: х0.2;
  • дома выживших встречаются периодически;
  • дорожные события встречаются периодически;
  • особенные зоны встречаются периодически;
  • карты с пометками находятся периодически;
  • дополнительных очков при создании персонажа нет;
  • прочность конструкций игроков максимальная;
  • ночи светлые;
  • продолжительность ночи обычная;
  • серьёзность ранений обычная;
  • переломы включены;
  • трупы зомби убираются с карты каждые 96 игровых часов;
  • влияние трупов неподалёку на здоровье персонажа обычное;
  • кровавость мира обычная;
  • скорость износа одежды обычная;
  • распространение огня выключено;
  • тухлая еда не удаляется из контейнеров;
  • генератор работает вне помещений;
  • плотность тумана снижена;
  • интенсивность дождя снижена;
  • снег включён;
  • мультиудар оружием по зомби включён;
  • шанс получить укус от зомби сзади средний;
  • атака не влияет на возможность передвижения;
  • число машин на карте очень низкое;
  • шанс найти машину с бензином средний;
  • уровень бензина в машинах на карте низкий;
  • уровень бензина в бензоколонках обычный;
  • потребление бензина машинами: х2;
  • частота запертых машин максимальная;
  • качество деталей в машинах нормальное;
  • повреждение машин от столкновений обычное;
  • травмы игрока от столкновения в машине снижены;
  • пробки машин на дорогах включены;
  • сигнализации в машинах частые;
  • сигнализации машин работают 3.75 игровых часа;
  • шанс найти машину выжившего низкий;
  • отравление еды включено;
  • опарыши появляются в трупах и рядом с ними;
  • срок службы ламп увеличен в 4 раза;
  • миникарта выключена;
  • игровая карта включена;
  • характеристики зомби:
    • скорость средняя;
    • сила повреждения игроку нормальная;
    • здоровье максимальное;
    • стиль зомбификации: все заражены;
    • летальность вируса отключена;
    • превращение трупа игрока в зомби через 0-12 игровых часов;
    • зомби не открывают двери;
    • зомби не ложатся на землю, чтобы проползти под машиной;
    • память длинная;
    • зрение дальнее;
    • слух обычный;
    • не атакуют постройки без участия игрока;
    • не разрушают постройки игрока;
    • активны и днём, и ночью;
    • не активируют сигнализации;
    • не утягивают игрока на пол;
    • хватают игрока за ноги при перелезании через забор;
    • не притворяются мёртвыми при убийстве;
  • число зомби:
    • общий множитель: х1;
    • максимальный множитель: х1.2;
    • спавн зомби каждые 84 игровых часа;
    • ...если область не посещалась более 12 игровых часов;
    • ...в количестве х0.5 от максимального множителя для области за раз;
    • мигрируют в соседние области через 6 игровых часов;
    • идут за звуком 65 клеток;
    • собираются в группы по 6;
    • ...ради чего могут преодолеть 20 клеток;
    • группы держатся друг от друга на расстоянии 25 клеток;
    • в группе зомби не отходят друг от друга дальше, чем на 4 клетки.
Topic revision: r4 - 28 Mar 2025, RezKovato
This site is powered by FoswikiCopyright © by the contributing authors. All material on this collaboration platform is the property of the contributing authors.
Ideas, requests, problems regarding Rezoid Knowledge Base? Send feedback