На данной странице находятся актуальные настройки сервера и мира внутри.
Сервер — это сам хост и его настройки, которые хранятся в файле `servertest.ini`.
Мир — настройки запущенной карты на самом серере.
Настройки сервера
- pvp отключено;
- мир не встаёт на паузу при отсутствии игроков;
- глобальный чат включён;
- белый список включён;
- пароль на сервер присутствует (обратитесь к админу за паролем);
- стартовый инвентарь: кухонный нож, клюшка для гольфа, 2 пластыря, пропитанные дезинфектором ватные тампоны, бутылка газировки, лимон;
- моды:
- респавн лута включён;
- стройка не препятствует респавну лута;
- в контейнерах должно быть 0 предметов, чтобы респавн лута случился;
- на чтение 1 страницы книги тратится 0.24 игровых минут;
- приваты включены;
- необходимо выжить 2 игровых дня для создания привата;
- приват снимается, если не посещался 720 игровых часов;
- возможность занять нежилые здания под приват выключена;
- огонь в приватах выключен;
- возрождение умершего игрока в привате включено;
- разрушение кувалдой включено;
- допустимо 3 персонажа на 1 аккаунт Стима;
- игра в режиме разделённого экрана выключена;
- сон выключен;
- поваливание игрока на землю с мгновенной смертью от 3+ зомби выключено;
- голосовое общение через VoIP включено;
- фракции включены;
- чтобы создать фракцию, нужно выжить 1 игровой день;
- чтобы выбрать тег фракции, создатель должен выжить 2 игровых дня;
- число предметов в контейнере не ограничено;
- брызги крови не удаляются со стен и пола;
- разрешены имена только латиницей;
- удаление мусора через мусорки выключено;
- коэффициент громкости двигателя автомобиля х2;
- игроки не врезаются друг в друга;
- игроки не видят друг друга на игровой карте.
Настройки мира
- распределение зомби нормальное;
- продолжительность игрового дня — 4 часа реального времени;
- электричество выключено;
- водоснабжение выключено;
- редкость предметов по категориям:
- свежая еда: безмерно редко;
- консервы: безмерно редко;
- книги и журналы: безмерно редко;
- предметы для выживания (семена, пилы, гвозди, удочки): безмерно редко;
- медицинские предметы: безмерно редко;
- оружие ближнего боя: безмерно редко;
- стрелковое оружие: безмерно редко;
- патроны: безмерно редко;
- автодетали: крайне редко;
- прочее (включая собирательство): крайне редко;
- температура мира обычная;
- частота дождя обычная;
- скорость роста деревьев 30-50 игровых дней;
- множитель опыта х1.43;
- множитель опыта влияет на фитнес и силу;
- степень привлечения зомби звуками: х1;
- простое управление автомобилем выключено;
- скорость роста посевов (фермерство) быстрая;
- скорость переработки компоста: 1 неделя;
- скорость понижения характеристик персонажа нормальная;
- богатство мира при собирательстве и рыбалке снижено;
- сигнализации в домах включены редко;
- двери в домах заперты очень часто;
- стартовый набор по умолчанию (рюкзак, бита, молоток, чипсы, бутылка воды) не выдаётся;
- пищевая ценность продуктов включена;
- скорость порчи еды низкая;
- эффективность холодильников очень высокая;
- частота респавна предметов низкая;
- все выброшенные предметы удаляются с земли;
- очистка земли от выброшенных предметов каждые 96 игровых часов;
- живучесть посевов обычная;
- размер урожая крайне низкий;
- восстановление выносливости обычное;
- вертолёт включён;
- случайные события частые;
- число генераторов крайне низкое;
- потребление бензина генератором: х0.2;
- дома выживших встречаются периодически;
- дорожные события встречаются периодически;
- особенные зоны встречаются периодически;
- карты с пометками находятся периодически;
- дополнительных очков при создании персонажа нет;
- прочность конструкций игроков максимальная;
- ночи светлые;
- продолжительность ночи обычная;
- серьёзность ранений обычная;
- переломы включены;
- трупы зомби убираются с карты каждые 96 игровых часов;
- влияние трупов неподалёку на здоровье персонажа обычное;
- кровавость мира обычная;
- скорость износа одежды обычная;
- распространение огня выключено;
- тухлая еда не удаляется из контейнеров;
- генератор работает вне помещений;
- плотность тумана снижена;
- интенсивность дождя снижена;
- снег включён;
- мультиудар оружием по зомби включён;
- шанс получить укус от зомби сзади средний;
- атака не влияет на возможность передвижения;
- число машин на карте очень низкое;
- шанс найти машину с бензином средний;
- уровень бензина в машинах на карте низкий;
- уровень бензина в бензоколонках обычный;
- потребление бензина машинами: х2;
- частота запертых машин максимальная;
- качество деталей в машинах нормальное;
- повреждение машин от столкновений обычное;
- травмы игрока от столкновения в машине снижены;
- пробки машин на дорогах включены;
- сигнализации в машинах частые;
- сигнализации машин работают 3.75 игровых часа;
- шанс найти машину выжившего низкий;
- отравление еды включено;
- опарыши появляются в трупах и рядом с ними;
- срок службы ламп увеличен в 4 раза;
- миникарта выключена;
- игровая карта включена;
- характеристики зомби:
- скорость средняя;
- сила повреждения игроку нормальная;
- здоровье максимальное;
- стиль зомбификации: все заражены;
- летальность вируса отключена;
- превращение трупа игрока в зомби через 0-12 игровых часов;
- зомби не открывают двери;
- зомби не ложатся на землю, чтобы проползти под машиной;
- память длинная;
- зрение дальнее;
- слух обычный;
- не атакуют постройки без участия игрока;
- не разрушают постройки игрока;
- активны и днём, и ночью;
- не активируют сигнализации;
- не утягивают игрока на пол;
- хватают игрока за ноги при перелезании через забор;
- не притворяются мёртвыми при убийстве;
- число зомби:
- общий множитель: х1;
- максимальный множитель: х1.2;
- спавн зомби каждые 84 игровых часа;
- ...если область не посещалась более 12 игровых часов;
- ...в количестве х0.5 от максимального множителя для области за раз;
- мигрируют в соседние области через 6 игровых часов;
- идут за звуком 65 клеток;
- собираются в группы по 6;
- ...ради чего могут преодолеть 20 клеток;
- группы держатся друг от друга на расстоянии 25 клеток;
- в группе зомби не отходят друг от друга дальше, чем на 4 клетки.